ヒューマンエラーを防ぐ設計を考える
本稿の出発点は、GNU Screenの設定からControlキー絡みのバインドを削減したことだ。具体的にはC-a、C-b、C-eのようにカーソル移動で頻繁に押されるキーを「別レイヤの制御」に使うと、連打の途中で意図せず … 続きを読む
本稿の出発点は、GNU Screenの設定からControlキー絡みのバインドを削減したことだ。具体的にはC-a、C-b、C-eのようにカーソル移動で頻繁に押されるキーを「別レイヤの制御」に使うと、連打の途中で意図せず … 続きを読む