生き延びるための仕組みが苦痛を生む

ショーペンハウアーは、生きることに伴う苦痛を、偶然の不幸や社会制度の欠陥だけから説明しようとしたわけではない。『意志と表象としての世界』では、生命の根底に、生存を維持し、欲求を満たそうとする絶え間ない意志があると考えた[ … 続きを読む

方針を実行構造へ変換するエージェント設計

AI が仕事の進め方を正しく説明できることと、その説明に沿って最後まで仕事を進められることは別の能力である。既稿「AI に仕事を任せるには、モデルの外側を設計する」では、生成した答えを現実の仕事へ接続するには、観測、判断 … 続きを読む

日本語は本当に情報伝達が非効率なのか

生成 AI を日本語で使っていると、英語よりトークンを多く消費しているように見える場面がある。同じ内容を入力したつもりでも、日本語では入力長が増え、利用料金やコンテキスト長の制約へ早く到達する場合がある。さらに日本語の業 … 続きを読む

量子将棋の収束を Hall の定理で厳密に求める

飛車は縦横に動き、角は斜めに動く。通常の将棋では駒の種類が初めから決まっているが、量子将棋では、どの駒も最初は王、飛車、角、金、銀、桂馬、香車、歩のすべてになり得る。指し手を重ねると可能性は絞られ、離れた位置にある別の駒 … 続きを読む