背後を取られないようにする
三國志Ⅴにおける戦では背後を取られないようにすることが重要である。 側面および背面からの攻撃については以下の補正がかかる。 側面 : 与ダメ 1.33 被ダメ 0.67 倍 背面 : 与ダメ 1.5 被ダメ 0.5 倍 … 続きを読む
三國志Ⅴにおける戦では背後を取られないようにすることが重要である。 側面および背面からの攻撃については以下の補正がかかる。 側面 : 与ダメ 1.33 被ダメ 0.67 倍 背面 : 与ダメ 1.5 被ダメ 0.5 倍 … 続きを読む
陣形と特殊能力以外に、三國志Ⅴには特殊兵器なるものが存在する。これは当初、隠し計略などと言われていたものである。技名やセリフが露骨に某ゲームのパロティとなっており、完全に遊び要素であることが伺える。 さて、これは以前のバ … 続きを読む
陣形に続いて特殊能力の話。これは簡単な結論で、単純に考えると弓神が最強である。弓神とは 3DS 版から追加されたスキルで騎射の強化版である。いやチートスキルと名高い幻術が最強だろという人もいるだろうが、理由は次の通り。こ … 続きを読む
三國志Ⅴを買った日以来やり込んで、今まで色々と書いてきた。たとえば仙人との付き合い方としてはさっさと登用して敵勢力に侵攻しわざと捕縛させたほうがアイテム回収効率が良いこと、評定での目標とするのは偶然性に左右されずプレイヤ … 続きを読む