曹操の後継者について考える
三國志Ⅴでは没年が明示的に設定されている近年の作品とは異なり、人物の寿命が内部的に 0 から 7 の 8 段階で大雑把に設定されている。このため多くの将が史実と比較すると長めに生きる結果となる。後半のシナリオである三国鼎 … 続きを読む
三國志Ⅴでは没年が明示的に設定されている近年の作品とは異なり、人物の寿命が内部的に 0 から 7 の 8 段階で大雑把に設定されている。このため多くの将が史実と比較すると長めに生きる結果となる。後半のシナリオである三国鼎 … 続きを読む
三國志Ⅴでは名声の高さにより命令書の数が決定し、それ以外にも様々なイベントに影響するため、非常に重要なステータスとされる。 中華統一のための早道としては民忠誠度を上昇させるなどしてまずこの名声を高めることが肝要となるのだ … 続きを読む
前回も書いた通り三國志Ⅴにおける敵対勢力は人材引き抜きを隣接都市に対してしか仕掛けてこない。また能力値の高い将ほど引き抜きの対象にされやすい。これを逆手に取ることで、たとえ君主が代替わりして配下の忠誠度が一斉に低下したと … 続きを読む
三国鼎立など後半のシナリオでは各勢力とも大国となっており、都市の数も将兵の数も多く、どこから手を付けて良いのかわかりづらいため、一般的には初心者向けではないとされる。ほっておくと敵対勢力の人材登用などでどんどん味方が引き … 続きを読む
今年も九月を含めても残りあと四ヶ月。 ということで、そろそろ今年のポートフォリオをリバランスし始めた。リバランスというのは一般的に資産配分を再調整することだが、自分の場合は主に税金対策で調整している。どういうことかという … 続きを読む
三國志Ⅴの有名な賛否両論点として援軍の初期配置が挙げられる。 本作の戦争では攻守共に近隣の都市から援軍を派遣することができるが、侵攻側は戦場の端に配置されるのに対し、防衛側は城や関の周辺などいわゆる都市の初期配置に最初か … 続きを読む
三國志Ⅴでは都市の開発度合いを示す指標として、都市ごとに農業、治水、商業、防御の 4 つの内政値が用意されている。開発コマンド一発で全都市の全内政担当が一気に農業、商業、防御、治水のすべてを上昇させ、獲得できる経験値も内 … 続きを読む
三國志Ⅴでは特殊能力と陣形が非常に重要な目玉要素とされており、戦場においてはシリーズの他作品で重要とされる能力値よりも、特にこの特殊能力と陣形が決め手となる。 この作品ではどんなに優秀な人物も凡庸な人物も等しく特殊能力を … 続きを読む
これはいま気付いたことではなくずっと前々から知っていたことだが、高配当・バリュー株式を中心に資産運用し、年単位・月単位・日単位の推移を分析してみると、だいたい目安として一ヶ月で配当分くらいの変動はあるのが普通と考えるとわ … 続きを読む
もうかれこれ一年以上いわゆるテレワーク生活を続けており、一部の作業は社に設置してある Windows マシンに VPN 経由で接続しているのだが、最近の Windows は自動更新して勝手に再起動してしまうらしい。社のマ … 続きを読む