三國志Ⅴの呂布は、無印版と比べて 3DS 版で大幅に強化されている。 どのあたりが強化されているのか整理しておこう。まず無印版では陣形は錐行、偃月、鋒矢の 3 つのみ。それに比べて 3DS 版では密集、雁行が追加されてい …

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呂布の強さについて考える はコメントを受け付けていません

BGM を変更する機能について以前に書いた。 このときは皇帝即位前はデフォルトにすると書いた。理由としては戦場の BGM についてはデフォルトの竜戦に設定した場合は、攻め込んだ相手勢力のテーマ曲があればそれが流れるのだが …

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BGM をまた変更する はコメントを受け付けていません

三國志Ⅴの特殊能力である藤甲は、弓を無効化するだけでなく、防御力も大幅に上昇、さらに水上での機動力も少し上昇するなど非常に強力なスキルである。その反面、火に弱くなるという致命的な弱点があり、運用に際しては注意が必要である …

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藤甲兵に火がついた場合の死亡率 はコメントを受け付けていません

三國志Ⅴの内政はとても特徴的であり、開発コマンド一発で全都市の全内政担当が一気に農業、商業、防御、治水のすべてを上昇させるという、シリーズを通しても屈指のシンプルさとなっている。また獲得できる経験値も内政に参加したすべて …

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内政の基本方針 はコメントを受け付けていません

今まで以下の縛りについて書いた。 ・セーブ・ロードの試行禁止 ・遺恨を持つ将を残しての統一禁止 ・同盟の禁止 さて、このうちセーブ・ロードの試行禁止、および同盟の禁止はプレイヤーが実行しなければ良いので簡単な話である。と …

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遺恨を回避する方法 はコメントを受け付けていません