自己を「構造」として定義し直す
本稿は、自己同一性問題、多元宇宙論、宇宙自然選択仮説、輪廻転生という、一見すると互いに遠く離れて見える論点を、単なる比喩や印象論ではなく、同一の構造図式の上で再配置する試みである。ここでいう再配置とは、宗教を物理学へ還元 … 続きを読む
本稿は、自己同一性問題、多元宇宙論、宇宙自然選択仮説、輪廻転生という、一見すると互いに遠く離れて見える論点を、単なる比喩や印象論ではなく、同一の構造図式の上で再配置する試みである。ここでいう再配置とは、宗教を物理学へ還元 … 続きを読む
以前に知能検査 WAIS™-IV について、検査を受けた話とその振り返りを書いた。この 2 本の記事では、まず検査を受けた経緯と所感を記し、その後に指数をすべて開示した上で、強みと負荷のかかりやすい条件を整 … 続きを読む
1. 「ヒューマンエラー」を原因にしない ヒューマンエラーという語は、英語の human error として成立しており、事故や障害の説明で広く使われる。一方で、この語を「原因ラベル」として置いた瞬間に、分析が止まること … 続きを読む
人間の認知資源はなぜ有限なのか。この問いは、能力論や教育論、あるいは AI 論を論じる以前に、まず単独で検討されるべき問題である。特定の理論的前提に依拠せず、この問いそのものから出発する。認知資源の有限性を曖昧にしたまま … 続きを読む
生成 AI が普及すると「みんなが賢くなるのか」「差が広がるのか」を二択で語りたくなる。しかしこの二択は、議論の粒度が合っていない。現実に起きるのは、(a) 生成コストの急落により平均成果が上がりやすい局面と、(b) 生 … 続きを読む
「選択肢が増えれば、自分に合うものを見つけやすくなり、自由と満足も増える」という直感には合理性がある。候補が増えれば、要求に合う案が含まれる可能性は高くなる。しかし、候補を比較する時間、評価軸を揃える作業、選ばなかった案 … 続きを読む
前回の記事では、計算機の設定を出発点として、日常の収納、社会制度までを同型の現象として汎化し、「成熟とは単純化であり、単純化は後退ではない」という命題へ到達した。本稿は、その命題を「なぜ必ずそうなるのか」という因果構造へ … 続きを読む
2026 年 2 月 13 日、GNU Screen の設定から、C-a、C-b、C-e を Screen のコマンド文字へ切り替えるバインドを削除した。変更理由は、これらのキーが GNU Readline や Zsh … 続きを読む
本稿は、既存の 3 本の記事「理解とは何か」[1]、「記述と説明の限界について」[2]、「認知バイアスを深堀りする」[3]で扱ってきた内容を、余す所なく一本の議論として接続し直す。狙いは「AI が理解しているか」「科学理 … 続きを読む
前回の記事では、量子アニーリングの実務適用で繰り返し問題になる「モデル化」を、単なる数式化ではなく「意味の設計」として捉え直した。本稿は、その結論を出発点として、議論をさらに拡張し、なぜこの構造が量子アニーリングに限らず … 続きを読む